|
|
Hình ảnh trong game Quán phở anh Hai. Ảnh: Linh Huỳnh. |
Brother Hai's Pho Restaurant (tạm dịch:
Tại nhiều nước trên thế giới, game là ngành công nghiệp không khói chủ lực trong thời đại 4.0. Ảnh minh họa: Pexels.
Lập trình game
Lập trình game là một chuyên ngành kỹ thuật tập trung vào việc viết mã (coding) và áp dụng các nguyên lý khoa học máy tính để tạo ra logic, chức năng và cơ chế hoạt động cho các trò chơi điện tử.
Một số ngành đào tạo để làm công việc này bao gồm Khoa học máy tính, Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ thông tin...
Trong đó, ngành Khoa học máy tính tập trung vào nghiên cứu, đào tạo về thuật toán, cấu trúc dữ liệu, lý thuyết tính toán và thiết kế hệ thống phần mềm... Từ đó, sinh viên sẽ có khả năng tư duy logic, thiết kế kiến trúc game, lập trình game, thiết kế và lập trình hành vi cho các nhân vật...
Trong khi Khoa học Máy tính tập trung vào lý thuyết và thuật toán, ngành Kỹ thuật Phần mềm tập trung vào việc xây dựng và quản lý các hệ thống phần mềm quy mô lớn.
Với ngành này, sinh viên được đào tạo kỹ năng phân tích, thiết kế các hệ thống phần mềm, kỹ năng quản trị dự án phát triển phần mềm, năng lực đảm bảo chất lượng cho các sản phẩm phần mềm, kỹ năng lập trình, thành thạo một số công cụ phát triển phần mềm thông dụng...
Trong khi đó, ngành Công nghệ thông tin không chỉ trang bị kiến thức lập trình mà còn mở rộng sang nhiều khía cạnh ứng dụng của công nghệ, phù hợp với môi trường làm game hiện đại.
Sinh viên Công nghệ thông tin được đào tạo về các ngôn ngữ phổ biến như Python, Java, C++, và C#, đây là những ngôn ngữ cốt lõi để phát triển phần mềm game.
|
| Game Brother Hai's Pho Restaurant tái tạo bối cảnh quán phở chân thực đến từng chi tiết nhỏ. |
Đồ họa game
Để tái tạo bối cảnh quán phở chân thực đến từng chi tiết nhỏ (bàn ghế cũ kỹ, nồi nước lèo, ánh sáng mờ ảo) như trong Quán phở anh Hai, bạn cần có kỹ năng đồ họa.
Để làm được điều này, thí sinh có thể học ngành Công nghệ Đa phương tiện, Thiết kế đồ họa để tạo ra mỹ thuật, thẩm mỹ và giao diện cho game.
So với các lĩnh vực phát triển công nghiệp văn hóa, ngành game có lịch sử muộn hơn, xuất hiện từ cuối năm 2004, manh nha hình thành một ngành công nghiệp vào những năm 2008-2010.
Tuy nhiên, cho tới năm 2022, theo báo cáo của SafeBettingSites, thế giới đã có khoảng 3 tỷ người chơi game và đến năm 2030 con số này dự kiến sẽ tăng lên 4,5 tỷ người. Lượng người chơi game liên tục gia tăng nhờ vào việc các thiết bị chơi game ngày càng phủ sóng rộng rãi.
Sự bùng nổ của thị trường và công nghệ tạo ra nhu cầu nhân lực lớn, đa dạng và chuyên môn hóa cao, mang lại cơ hội cho người trẻ.
Những cuốn sách dành cho người đứng trước cánh cửa nghề nghiệp
Mục Giáo dục giới thiệu đến bạn đọc một số cuốn sách về chủ đề nghề nghiệp, hướng nghiệp, dành cho những bạn trẻ đang băn khoăn trước cánh cửa nghề nghiệp hay người trưởng thành quan tâm đến sự biến đổi nghề nghiệp trong xã hội hiện đại.
Chiến đạo giống cuộc đối thoại, gợi mở các câu hỏi của cuộc đời, giúp người trẻ chủ động định hướng nghề nghiệp, kiến tạo tương lai.
Eight - 8 cách làm chủ trí thông minh nhân tạo: “Đa số công việc mà công viên chức đang phụ trách cuối cùng đều sẽ bị thay thế bởi trí thông minh nhân tạo", cuốn sách này sẽ giải đáp câu hỏi đó.